Sega认为销售额下滑导致利润下降,Bayonetta销售110万台

截至12月31日的九个月,Sega Sammy的收入下降了7.7%,但与之前一年的亏损相比仍然能够盈利。

该公司本期销售额为2853.4亿美元(31.9亿美元),低于同期的3090.2亿英镑(34.6亿美元)。净收入从去年的净亏损108.4亿美元(1.213亿美元)上升至169.5亿美元(1.896亿美元)。

除了发布家庭控制台游戏,如 Bayonetta Sonic ,Sega Sammy还经营pachislot,娱乐中心和街机设备业务。

该公司将销售总体下降归因于“停滞不前”的经济以及对日元的不利汇率。

世嘉的消费者业务(玩具和家庭游戏机游戏)在前三个财季实现了14亿英镑(1560万美元)的营业利润,结束了去年同期的56.5亿美元(6320万美元)经营亏损。 />
消费者业务销售额下降13%至831亿英镑(9.288亿美元)。世嘉认为投资组合较窄,国内销售强劲,但表示海外销售并未达到预期。

在此期间,该公司销售了1673万台软件 - 美国为609万台,欧洲为810万台,为247万台。它的主要发布, Mario和Sonic参加冬奥会 Bayonetta ,自推出以来,分别在全球销售了567万台和110万台。

“由于通过缩小产品来简化发展,国内销售基本稳固,但在市场形势不利后海外销售弱于预期,并且一些产品的推出被推迟到下一个财年,”该公司表示。在一份声明中。

Sega的pachislot和弹球盘业务的销售额增长17.7%至125.86亿美元(14亿美元);由于成本降低和销售旺盛,营业收入增长409.2%至269.5亿美元(3.0158亿美元)。

街机机器销售额下降33.4%至351.14亿美元(393,230万美元);由于期内缺乏重大发布,营业收入下降24.3%至47.1亿(5277万美元)。

世嘉还表示,在九个月内关闭了51个娱乐中心,并开设了三个新的地点,总计274个营业地点。该部门报告净销售额下降23.8%至414.6亿美元(4.6451亿美元),经营亏损为6440亿美元(72.2亿美元),高于去年亏损49.7亿美元(5571万美元)。

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